市场调研与立项
大盘、直接竞品、证据等级、市场空位假设、工作区排他与真实风险。
打开调研文档 →单指拖动回收艇,让散乱废件被磁场吸成一条尾巴,再带回母舰一口归仓。90 秒的“吸—拖—送”负责爽;舰队、工坊、工程队、科研、遗物五维银河资产负责第 30 天;联合合约和 50 人公司联赛给资产用途与观众。
品类、付费深度和技术可行性通过。“太空拾荒能降低 CPI”没有公开证据,必须先用三套真玩法素材和裸玩法留存证伪;未过时换题材包装或降 IAA,不能靠更重卡点硬推付费。
大盘、直接竞品、证据等级、市场空位假设、工作区排他与真实风险。
打开调研文档 →D1–D7、核心玩法、五维资产、30 天内容、D3/D7 社交、R/P 全量过筛。
打开产品策划 →source/sink、卡点日程、欲望物、精确 ¥1000 路径和防贬值。
打开商业化文档 →总提示词、13 个页面族、组件/状态/切图和交互标注;不规定色彩。
打开 UI 需求 →客户端、云存档、服务端结算、赛季、支付回调、合规与性能预算。
打开技术计划 →裸玩法→IAA→IAP 单变量顺序、事件字典、验收项、硬停止条件。
打开测试计划 →| 玩家档 | D30 银河资产 | 相对免费 | 内容进度 | 校验 |
|---|---|---|---|---|
| ¥0 免费 | 48,822 | 1.00× | 星区 5 · 白银 III | 每日可成长 |
| ¥30 月卡 | 58,155 | 1.19× | 星区 5 · 白银 III | 目标 1.15–1.60× |
| ¥1000 深度 | 136,507 | 2.80× | 星区 6 · 黄金 I | 目标 2.00–3.20× |